
九州三国志が好きで、シナリオマップを作り、プレイを楽しみました。と言ってもマップはほとんど既存の転用ですけどね。

クマーこと「龍造寺隆信」&「鍋島直茂」の侵攻の危機にさらされる「有馬晴信」を救援に向かう「島津兄弟」という設定なんですが、普通にプレイしたのでは敵COMが弱すぎるので、有馬晴信ユニット(特殊部隊)を作製し、やられたら即負けという敗北条件を盛り込んで味方COMに担当させました。
他、史実と異なる設定も施しましたが、ご愛嬌ということでご勘弁下さい。

肥後南部を支配下に納めた島津家は、ついに九州の南半分を支配する大勢力となった。一方九州の北側では・・・龍造寺家がその勢力を拡大していた。「耳川の戦い」で敗れた大友家 が弱体化すると、すかさず龍造寺家は大友領へ進攻を開始。筑前・筑後に進軍し、この地の大友家側の勢力を次々と撃破、従属させていく。
九州北部で龍造寺家が勢力を伸ばし、九州南部で島津家が勢力を伸ばした事で、ついに両国の国境が接する。領土拡大を続けている両大名家が接したことで、両者の緊張はどんどん高まっていく事となった。
青:島津義弘軍(生産タイプ:ノルウェー+α)
赤:島津家久軍(生産タイプ:ポルトガル+α)
緑:鍋島直茂軍(生産タイプ:ロシア)
黄:有馬家(生産タイプ:フランス)
紫:龍造寺隆信軍(生産タイプ:アメリカ)
水:大友家(生産タイプ:フランス)
島津義弘や島津家久、龍造寺隆信もユニット(特殊部隊)を作製し、同様の敗北条件を設定しました。
結果は・・・たったの6ターンで敗北しました。

だってだって、有馬晴信がとにかく最前線に突っ込む突っ込む!
終いには龍造寺軍にフクロにされて、GAMEOVERとなりました。
頑張りましたが、守りきれなかった・・・。
負けはしたけど、なかなか面白かったです。
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