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  • 2020.03
ウィザードリィ

友人のススメもあり、RPGの原点と言われる「ウィザードリィ」をやってみた。

キャラ作成時には、粘りに粘りを重ね(本当にかなりの時間を費やした)、
高ボーナスポイントをGET!
1人に至っては、29点をたたき出したっ!

攻略サイトさんを見ながら進める。
とりあえず地下1Fのマーフィーズゴーストで延々と経験値稼ぎ。ここでLV8ぐらいまで上げた。
その後、地下4Fの「しのゆびわ」を瀕死になりながら何度も持ち帰って売るを繰り返し、大金を
得る。でも結局強い武器や防具はダンジョンに潜って手に入れるしかないことを知る。

正直、昔のインターフェースに煩わしさを感じつつ、なかなか出ない強アイテムにイライラしつつ、もうやめようかなと何度か挫けそうになるも、なんとか装備を揃えた。特に地下10Fではレア・アイテム収集は苦行だった。んでワードナーと対決。ラスボスの割にあっさりと倒してクリア。表の看板が不在になってるのを見届けた。誰が書き換えたんだろ?バンパイアロード?

ワードナーのまよけを複数揃えるのも考えたけど、もういいや。疲れた。
あっさりとエンディングを見て、終了。
確かにFC時代のゲームとしては凄いよ。
でもドラクエやFFに慣れたものとしては、2回目はやれないかな~。
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【2020/01/04 03:50 】 | クラシックゲーム | 有り難いご意見(0)
アイスクライマー

対戦ゲームとしてしか遊んだことがなかったアイスクライマー。
一人でトコトンやってみた。

長い。32面ループだとぉ!動く床がウザいし、雲は早いし、結構難しい。
アザラシが床を埋めるのが助かったり、ムカついたり、鳥もツララも飛び回るし。
得点どんなに重ねても999999点でまた0点に戻るし。
イライラが溜まるので、とにかくぶん殴る。
上に登れずに苦戦してるところに現れるホッキョクグマは一目散に殴る。

ボーナス面に辿り着くと、毎回ホッとした。
マリオと違って、ジャンプがとにかく難しいのがこのゲームのポイントかな。
悪戦苦闘を続けて、ようやく32面クリア。
2周目以降をやる気はサラサラなく、ここで終了。
あ~とにかく疲れた。もうお腹いっぱい。
【2019/12/16 01:09 】 | クラシックゲーム | 有り難いご意見(0)
スーパーマリオブラザーズ3

名作と名高いスーパーマリオブラザーズ3。
2はとにかくトラップ満載で、要求技術も高めのゲームだったけど、3はとにかくキャラ?が増えたし、一般向けに回帰した感じ。一部激ムズな面もあるけど、総合的には難易度は下がったんじゃないかな。

たぬきマリオ:しっぽマリオの上位互換。マリオが空飛んだだけでも衝撃だったのに地蔵にまで変身できるなんて!(使うシーンはあんまりなかったけど)
カエルマリオ:水中面で威力を発揮!十字キーで泳げるのは便利。陸上ではヘタレ。

ハンマーマリオ:ドッスンとかテレサも倒せるのは嬉しかった。
靴マリオ:大好きなので、1面限定なのが残念。

1UP要素もふんだんに盛り込まれて、難易度は易しくなった。99機が上限だけど。
 
笛を使って、一気にワールド8までワープすることも考えたけど、今回は攻略サイトさんのお世話になりながら、じっくりすべての面をクリアすることにしまーす。有用アイテムも集めるぞ。

ってなわけで、各国の王様を救い、コクッパを倒して回ることにした。
以下、簡単に感想をば。

ワールド1草原の国 笛集めて一気に8まで行く誘惑にかられる。
ワールド2砂漠の国 太陽がちょっとだけ鬱陶しい。
 
ワールド3海の国  巨大プクプク怖い。パクって飲み込まれる。
ワールド4巨大の国 すべてがデカい。初見は面白い。

ワールド5空の国 マップが2つに分かれて長い。アスレチック多くてハラハラ感満載。
ワールド6氷の国 ツルツル滑るけど・・ここまで来たらそんなに驚かない。 

ワールド7土管の国 隠しルートが多かった。攻略情報なかったら詰んでる。
ワールド8暗黒の国 ラストだけど、がんばればそれほど難しくもない。
・・・以上、ほんっと簡潔な感想でした。

攻略サイトさんのおかげで初めて知ったこともいっぱいあった。
隠しエリアの存在とか、一定数コインを集めて白キノコを出すことができるとか。
一番思い出深い敵はファイアを吐きまくるミニパックン。
一番思い出深い面は天井に隠されている土管に入らないと進めないワールド7の最初の砦。
凡人には無理やて。これは分からんわ。
 
最後は禍々しいクッパ城。初っ端に初見殺しのレーザーが飛んでくる。

今回のクッパは直接攻撃はできない。自滅を待つみたい。

FC版はバグのおかげでしゃがんでると、ほぼやられない。
しばらくすると文字どおり、墓穴を掘って、落ちていきました。
 
助けたピーチは冗談かます余裕がまだあったみたい。
hahahaって台詞見て若干イラっとしたけど、マリオファンにはご愛敬ってところなんやろね。ってことで当名作もようやく制覇した。やったぜぃ!
【2019/12/15 14:03 】 | クラシックゲーム | 有り難いご意見(0)
クラシックゲームINDEX
※各タイトルにリンクを貼ってます。お好きなゲームのプレイ感想からお楽しみ下さい。

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02 つっぱり大相撲
03 チャレンジャー
04 魔界村
05 さんまの名探偵
06 スペランカー
07 ファミリーボクシング
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09 B-ウィング
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11 ボンバーマン
12 サーカスチャーリー
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14 スーパーマリオブラザーズ 縛りプレイ
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16 スーパーマリオブラザーズ2
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22 英雄伝説 空の軌跡FC
23 英雄伝説 空の軌跡SC
24 無双OROCHI
25 ドラゴンクエストⅤ
26 大航海時代Ⅳ ROTA NOVA
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28 雷電伝説(EASY)
29 雷電伝説(PRO)
30 いっき
31 スーパーマリオブラザーズ3
32 アイスクライマー
33 ウィザードリィ
34 キングスナイト
35 コナミワイワイワールド
36 ソンソン
37 スパルタンX
38 イー・アル・カンフー
【2019/12/01 16:36 】 | クラシックゲームINDEX | 有り難いご意見(0)
いっき

いやあ、昔のゲームは単純で意味不明で、だからこそ面白いっ!emoji
説明抜きに鬼畜だったり荒唐無稽だったり、カオスを楽しめるのがいっぱいある。
今回やるのも、そんなカオスが散りばめられたクソゲーの語源とも言われる「いっき」です。

まずアイテムが???
パワーアップアイテムかと思えば、実は弱体化すると専ら評判の竹やり。
敵の忍者が遠くから手裏剣バンバン投げてきてるのに、遠距離攻撃封じて、近接強化してどーすんのよ!?あと大根で足が速くなり、葉っぱで分身ができる!主人公は農民のようで、実は忍者なのっ?

お邪魔キャラのお化けや幽霊は武器封じしてくるから、とにかくウザい。emoji
お地蔵さんか狛犬でお祓いできるから、ちょっと不思議。
 
そして強烈なインパクトを残してくれた、たらこ唇「腰元」emoji
とにかく寄ってきてまとわりついて、身動き取れなくしてくれてウザいのなんの!
来るんじゃねえ、寄るな!見るな!あっち行け!しっし!emoji
こいつの方がよっぽどお化けだわ。

ボーナスキャラ「お代官」。バカ殿、バカ殿言うてた。
小判8枚集めなくても、彼捕らえれば面クリアできるんで、逃がしてなるものかと血眼になったもんだ。まるで人畜無害で、のほほんとした顔をしてるけど、いっきを起こされるほどの悪党なんよね?彼。

煙を取ったら行けるようになるボーナスステージが、まず完全クリア無理なのもすごい。遠方と近接にほぼ同時に2個おにぎり投げるんじゃねえ!2Pプレイじゃないと、おにぎり全部(10個)取るのは不可能emoji

4種類のマップを配置2回変えて、計8面のループ。
とりあえず一周でもうお腹いっぱい。
久しぶりに堪能させてもらいましたemoji
【2019/12/01 16:34 】 | クラシックゲーム | 有り難いご意見(0)
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